miércoles, 25 de mayo de 2016

GTA V: Jugando con los Tópicos

La premisa de GTA V no podría llamar menos la atención. Trata sobre un equipo de atracadores de bancos formado por tres tópicos del cine: el psicópata imprevisible, el negro recién llegado del Bronx y el viejo experimentado. Con esta premisa lo primero que viene a la cabeza es pensar que se trata de la típica historia: el loco acaba liándola, el abuelo intenta controlarlo, el negro acaba tiroteado, etcétera, etcétera. Ya sabéis, la película de atracos genérica número 430.

Pero Rockstar es de todo menos genérico. A poco de empezar el juego nos daremos cuenta de un pequeño matiz que separa a este juego del tipo de películas anteriormente mentadas. Rockstar no tiene personajes tópicos, Rockstar juega con los tópicos para hacer sus personajes, es totalmente consciente de ellos y los utiliza a su favor para brindarnos varios de los mejores personajes que se han visto en mucho tiempo por este medio.


jueves, 5 de mayo de 2016

Añoro el Buen Terror, Parte II: Videojuegos

El videojuego es el mejor medio imaginable para provocar verdadero miedo. Frente a la pantalla dejamos de ser un espectador y nos convertimos en el protagonista, el sujeto del terror. Su mundo se convierte en la realidad y sus acciones pasan a ser las nuestras. Podemos sentir mucho más cercanas las implicaciones de nuestros actos. El desarrollador tiene la opción de meterse en nuestra psique y jugar con nosotros, haciéndonos llegar a cotas de terror inimaginables para el cine.

Y así sería, si no fuese por la destructiva ola de terror hormonado adolescente que ha decidido inundarnos. Basado en ridículos sustos, medidos para hacer saltar al youtuber cretino de turno, moviendo a una enorme marabunta de babosos fans que no son capaces de procesar un terror más refinado, en el que el miedo tenga más matices que una cara que aparece repentinamente chillando.

Silent Hill 2